[iOS] Line อัพเดทแล้ว เพิ่ม ร้านขาย Theme และลบข้อความได้แล้ว

มาซะที  Line ที่เพิ่มร้านขาย Theme สำหรับชาว iOS ที่ผ่านมา Line ได้ออกอัพเดทให้ชาว Andriod เพิ่มร้านขาย Theme และฟีเจอร์ใหม่ๆอีกมากมาย ล่าสุด Line ได้ออกอัพเดทให้ชาว iOS วันนี้นี่เอง มาดูรายละเอียดกันเลยว่าเพิ่มอะไรเข้ามาบ้าง?
 
 

• Theme Shop 

line1

 
 

จะมี Theme ให้เราซื้ออยู่ 2 Theme ในตอนนี้ คือ Leonard  กับ Sally ราคา $2.99 ถือว่าแพงนิดนึงนะ

line2


 
 

• Edit Message

line3

 
 

จะเห็นว่ามี 3 อัน คือ Delete Messages, Forward, Save to Notes ทดลองแตะที่ Delete Messages ดู จะมีช่องให้เราติ๊กที่หน้าข้อความแต่ละข้อความว่าเราจะลบอันไหน เมื่อเลือกได้แล้วก็กด Delete

line4-5

 
 

ลองแตะที่ Forward ดู จะมีช่องให้เราติ๊กหน้าข้อความที่เราจะ Forward เสร็จแล้วกด Forward  จะเข้าไปที่หน้า Friends ให้เราเลือกคนที่เราจะ Forward ข้อความไปหา เลือกได้แล้ว จะมีข้อความขึ้นมาว่าเราจะ Forword ข้อความนี้ไปหาคนนี้ใช่มั้ย? แตะ OK 

line678

 
 

ลองแตะที่ Save to Notes ดูบ้าง ก็วิธีคล้ายกันเลือกติ๊กที่ข้อความที่เราจะ Save เสร็จแล้วกดที่ Notes>แตะที่ Done เสร็จเรียบร้อย

line8910


 
 

• เพิ่มเสียงเตือนใหม่ 2 เสียง

line12


 
 

• เพิ่มฟีเจอร์ย้อนกลับไปหน้าก่อนหน้านี้ เวลาที่เราเปิดหน้าใดหน้าหนึ่งไว้ ถ้าอยากย้อนกลับไปหน้าก่อนหน้านี้ ใช้นิ้วลากจากซ้ายสุดของหน้าจอจนสุด

line13


 
 

• เปลี่ยนให้สติกเกอร์ที่เราซื้อมาหรือโหลดมาอันล่าสุดมาอยู่หน้าสุด (จากของเดิมจะไล่จากเก่าไปใหม่)

line14

 
 

นอกจากนั้นยังปรับปรุงเสียง Voice Calls ให้ฟังชัดขึ้น และแก้บั๊กบางส่วนเพิ่มเติม

 
 

โอเค ที่เพิ่มมามีเท่านี้ อัพเดทกันได้เลย

วิธีส่งต่อรูปใน LINE ให้เพื่อนอีกคน โดยไม่ต้องเซฟภาพลงในเครื่อง

 

หลายคนอาจจะไม่คาดคิดว่า เจ้าแอพ LINE ที่เราใช้ชีวิต ชิด แชต อยู่กับมันทั้งวันทั้งคืนนี้ จะสามารถส่งต่อรูปที่เราคุยกันอยู่ในแชต ไปใ้ห้คนอื่น หรือ Group อื่นๆ ได้ โดยที่ไม่ต้องเสียเวลาเซฟรูปลงในเครื่องแล้วแอดรูปนั้นไปให้อีกคนหนึ่ง ตามมาดูวิธีการกันได้เลยครับ

 

จากหน้าแชตที่เราต้องการส่งรูปภาพต่อไปให้อีกคน แตะเลือกรูปที่ต้องการส่งต่อ แล้วแตะปุ่มลูกศรชี้ขึ้นขวา ที่มุมล่างซ้ายสุด

Line-forward-pic01

 

แตะ Send to Another Chat เพื่อเข้าไปเลือกชื่อเพื่อนจากหน้ารายชื่อ Friends หรือจะส่งต่อไปยัง Groups ที่เรามีส่วนร่วมอยู่ รวมถึง Chat ที่เคยคุยกับเพื่อนไว้ก่อนหน้านี้ โดยแตะแท็บตามประเภทที่ต้องการ นอกจากนี้ยังสามารถแตะในช่อง Search เืพื่อค้นหาจากรายชื่อที่ต้องการได้ทันที

Line-forward-pic02

 

จากตัวอย่างผมลองส่งต่อให้เพื่อนโดยค้นหาจากรายชื่อใน Friend เมื่อเจอชื่อเพื่อนที่ต้องการให้แตะเลือก จากนั้นแตะ Send to chat room แล้วแตะ OK เพื่อยืนยันการแชร์ภาพดังกล่าว

Line-forward-pic03

 

เพียงขั้นตอนง่ายๆแค่นี้เราก็ไม่ต้องไปเซฟภาพลงในเครื่องให้ยุ่งยาก เพื่อจะส่งภาพให้อีกคน คราวนี้ไม่ว่าจะแชตอยู่กับใครก็สามารถส่งภาพต่อไปให้เพื่อนคนอื่นๆ ดูได้ทั้งแบบ 1 ต่อ 1 หรือ ให้ดูทั้งกลุ่มเลยก็ได้

 

LINE ตอกย้ำความเป็นผู้นำด้านแพลตฟอร์มการตลาดและการขาย พร้อมตั้งเป้าเป็นมากกว่าผู้ให้บริการรับส่งข้อความบนมือถือ

0024 (Large)

 

LINE ผู้นำด้านแพลตฟอร์มบนมือถือยอดนิยมระดับโลก ที่มียอดผู้ใช้งานมากกว่า 310 ล้านคนทั่วโลก ล่าสุดจัดงานสัมนาลูกค้าขึ้นครั้งแรกในประเทศไทย ที่โรงภาพยนตร์เมเจอร์ ซีนีเพล็กซ์ สยาม พารากอน โดยมีเป้าหมายเพื่อแสดงความขอบคุณบริษัทต่างๆ ในประเทศ ที่เป็นพันธมิตรทางธุรกิจร่วมกับ LINE และเพื่อบอกเล่าถึงความสำเร็จของบริษัทเหล่านี้ ในการวางแผนกลยุทธ์การสื่อสารการตลาดผ่านแอพลิเคชั่น LINE ซึ่งเป็นผู้นำด้านแพลตฟอร์มทางการตลาดและการเพิ่มยอดขาย
 

ปัจจุบัน LINE มียอดผู้ใช้งานมากกว่า 20 ล้านคนในประเทศไทยและมีแนวโน้มเพิ่มมากขึ้นอย่างต่อเนื่อง ในฐานะที่ LINE เป็นผู้ให้บริการแพลตฟอร์มบนมือถือยอดนิยมของคนในประเทศ ภายในงานสัมมนา LINE ได้บรรยายถึงความสำเร็จในการเป็นมากกว่าผู้ให้บริการรับส่งข้อความบนมือถือ โดยเป็นผู้นำด้านแพลตฟอร์มการตลาดและการขายให้กับบริษัทชั้นนำต่างๆ และหน่วยงานภาครัฐของประเทศไทย
 

มากกว่า 250 ท่าน จากบริษัทชั้นนำในประเทศไทย และหน่ายงานภาครัฐได้เข้าร่วมในงานสัมมนา โดยมีกรณีศึกษาจากหลายบริษัทชั้นนำในการใช้ LINE เป็นเครื่องมือสื่อสารทางการตลาด อาทิ ทรูมูฟ โออิชิกรีนที เมเจอร์ซีเนเพล็กซ์ และกระทรวงพลังงาน เพื่อยืนยันถึงการเติบโตของ LINE ในตลาดโลก การดำเนินธุรกิจในประเทศไทย และประสิทธิภาพในการทำงานที่โดดเด่นซึ่งเป็นผลมาจากการเป็นพันธมิตรร่วมกันกับ LINE
 

นอกจากนี้ LINE ได้มีการนำเสนอกรณีศึกษาต่างๆ เกี่ยวกับวิธีการทำการตลาดแบบดิจิตอลอย่างไรให้ได้ประสิทธิภาพสูงสุด รวมไปถึงการซื้อสื่อให้ได้ประสิทธิผลโดดเด่น ด้วยการทำการตลาดแบบ Above-The-Line (ATL) ตัวอย่างเช่น ลูกค้าของ LINE ที่ออกสติ๊กเกอร์ร่วมกับทาง LINE สามารถได้ยอดดาวโหลดมากถึง 5 ล้านครั้งภายในหนึ่งสัปดาห์ ด้วยอัตรา 0.017 บาท ของต้นทุนต่อหนึ่งข้อความ และ 0.6 บาท สำหรับต้นทุนต่อเพื่อนหนึ่งคน นอกจากนี้กรณีศึกษาของบริษัทต่างๆ ยังตอกย้ำถึงความพึงพอใจของลูกค้า LINE และผลิตภัณฑ์ที่มีนวัตกรรมที่ทันสมัย ไม่ว่าจะสำหรับผู้ใช้งานหรือนักโฆษณา ด้วยการนำการสื่อสารการตลาดแบบครบวงจร มาใช้อย่างชาญฉลาด รวมไปถึงฟีเจอร์ต่างๆ ของ LINE อาทิ Official Home, LINE Camera, LINE Play, และ Free Coin
 

นอกจากนี้ ในงานสัมมนา LINE ยังได้รับเกียรติจากผู้บริหารระดับสูงของบริษัทที่เป็นพันธมิตรทางธุรกิจ มาร่วมกันเล่าถึงประสบการณ์และความสำเร็จจากการใช้แอพพลิเคชั่น LINE กับกลยุทธ์การสื่อสารทางการตลาด โดยมีผู้บริหารจากบริษัท เมืองไทยประกันชีวิต จำกัด (มหาชน) ที่
ประสบความสำเร็จจากการเปิด Official Account บนแอพพลิเคชั่น LINE อีกทั้งผู้บริหารจากธนาคารกสิกรไทย ที่ประสบความสำเร็จเป็นอย่างสูงในการสื่อสารแบรนด์ผ่านกลยุทธ์การสื่อสารทางการตลาด ทั้งแบบ Offline และ Online ผ่านแอพพลิเคชั่น LINE รวมทั้งผู้บริหารจากบริษัท ทรู คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) ที่มียอดจำนวนสมาชิกใน LINE Official Account สุงที่สุดร่วมแชร์ประสบการณ์และความสำเร็จในครั้งนี้ด้วย
 

คุณศุภนีวรรณ จูตระกูล ผู้อำนวยการฝ่ายอาวุโส บริหารฝ่ายธุรกิจลูกค้าบุคคล ธนาคารกสิกรไทย หนึ่งในวิทยากรของงานได้กล่าวว่า “คาแรกเตอร์ตัวการ์ตูนที่ KBank ร่วมกับ Brown และ Cony นั้น มีผู้ใช้งานนิยมส่งหากันมากขึ้นอย่างแพร่หลาย ซึ่งเป็นผลมาจากดีไซน์ที่เป็นเลิศของ LINE นอกจากนี้ Official Account ของ LINE ถือเป็นช่องทางสำคัญอีกช่องทางหนึ่งที่ช่วยสร้างความสนใจให้แก่ผู้เข้าร่วมงานสัมมนาการจัดการทางการเงินของกสิกรได้เป็นอย่างมาก”
 

“จากที่ทางธนาคารได้มีการวางตำแหน่งทางการตลาดเป็นอันดับ 1 ในการตลาดแบบดิจิตอล จึงได้เล็งเห็นถึงโอกาสที่จะร่วมมือกับทาง LINE ในการเข้าไปมีส่วนร่วมในโลกดิจิตอลกับทางลูกค้าของเรา และเพื่อเป็นการตอกย้ำภาพความเป็นผู้นำในด้านดิจิตอลแบงกิ้ง ในแง่ของธุรกิจที่เราพัฒนาร่วมกับตัวคาแรกเตอร์ของ LINE ออกแคมเปญในแต่ละสินค้าบริการนั้น ก็มีผลให้ยอดขายสูงขึ้น เช่น บัตรเครดิตที่มีการแจกกระเป๋า Brown ก็มียอดขายสูงขึ้นถึง 15% ภายใน 3 เดือน นอกจากนี้แล้ว LINE Official Account ยังสามารถช่วยเราจัดการกับปัญหาต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว และเข้าถึงลูกค้าหลายล้านคนภายในเวลาเพียงไม่กี่นาที” คุณศุภนีวรรณ จูตระกูล กล่าวเสริม
 

คุณพิตราภรณ์ บุณยรัตพันธุ์ รองกรรมการผู้จัดการ บริษัท เมืองไทยประกันชีวิต จำกัด (มหาชน) ยังกล่าวอีกว่า “เราดีใจที่ได้ร่วมมือกับผู้ให้บริการแพลตฟอร์มด้านการตลาดและโฆษณาที่ดีที่สุดอย่าง LINE ซึ่งระบบปฏิบัติการของ LINE นั้นช่วยเราอย่างมากในการสร้างกลยุทธ์การตลาด ตลอดจนการกำหนดวัตถุประสงค์ของธุรกิจจากการรับฟังผลตอบรับจากลูกค้าของเราโดยตรง กล่าวได้ว่า LINE เป็นแนวทางใหม่ในการเจาะลึกและเข้าถึงอย่างตรงจุดทั้งการสื่อสารและการตลาดอย่างมีประสิทธิภาพจริงๆ”
 

คุณ ธีรศักดิ์ อรุณเริ่มวัฒนะ รองผู้อำนวยการด้านบริหารแบรนด์ และการสื่อสารเพื่อสร้างแบรนด์ บริษัท ทรู คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) กล่าวว่า “จากความสำเร็จที่ ทรูมูฟ เอช ได้จัดทำ LINE สติ๊กเกอร์อย่างต่อเนื่องและมีจำนวนสมาชิกมากที่สุดใน Official Account ของประเทศไทย รวมถึงเป็นรายแรกในประเทศไทยที่จัดการทำ LINE Camera และ LINE PLAY ปัจจุบัน LINE ถือเป็น Social Network ที่คนไทยชื่นชอบและนิยมใช้มากที่สุด นอกจากการออกสติ๊กเกอร์โดยนำดาราชั้นนำอย่างบอยปกรณ์ มาร์กี้ และเจมส์ มาใช้แล้ว ทรูมูฟ เอช ได้จัดกิจกรรมให้ผู้ใช้ร่วมสนุกมากมายมาอย่างต่อเนื่อง อาทิ ส่วนลดอุปกรณ์โทรศัพท์มือถือ การถ่ายทอดสดคอนเสิร์ตผ่านไลน์หรือแจกบัตรคอนเสิร์ต และสิทธิพิเศษให้ลูกค้าทรูมูฟ เอชได้จอง iPhone รุ่นใหม่ก่อนใคร นอกจากนี้ ด้วยศักยภาพการเป็นผู้ให้บริการ 4G LTE รายแรกและรายเดียว รวมทั้ง 3G+ ที่ครอบคลุมที่สุดในไทย จะช่วยให้ผู้ใช้ไลน์ได้ต่อเนื่อง ไม่สะดุด เพิ่มอรรถรสในการใช้ไลน์ได้ดียิ่งขึ้นอีกด้วย”
 

งานสัมมนาครั้งนี้ได้รับความสนใจจากผู้เข้าร่วมงานเป็นจำนวนมาก โดยจะเห็นได้จากช่วงถาม-ตอบ ที่ผู้เข้าร่วมงานมีคำถามมากมายเกี่ยวกับโอกาสและรายละเอียดต่างๆ สำหรับการเข้าร่วมเป็นพันธมิตรทางธุรกิจร่วมกับ LINE หนึ่งในผู้เข้าร่วมสัมมนากล่าวว่า “ผมรู้สึกประหลาดใจเป็นอย่างมากกับความสำเร็จของ LINE ในฐานะที่เป็นแพลทฟอร์มด้านการตลาดและการขายระดับโลก สำหรับครั้งนี้ถือเป็นอีกหนึ่งโอกาสที่ดีในการคิดว่าเราจะสื่อสารแบรนด์ของเราไปยังผู้ใช้ LINE จำนวน 20 ล้านคนในประเทศไทยได้อย่างไร”
 

คุณ ลี จิน วู ผู้จัดการทั่วไป ของบริษัท LINE PLUS Corporation กล่าวว่า “เราขอแสดงความขอบคุณจากใจ สำหรับความร่วมมืออันดีระหว่าง LINE และทุกๆ บริษัทที่เป็นพันธมิตรทางธุรกิจของเราที่ร่วมงานกันมา ทั้งนี้ LINE จะยังคงสร้างความสัมพันธ์อันดีกับพันธมิตรทางธุรกิจต่อไปเรื่อยๆ อย่างไรก็ตาม หากเปรียบเทียบกับการโฆษณาผ่านสื่อโทรทัศน์แล้ว ฟีเจอร์ต่างๆ ของ LINE เช่น สติ๊กเกอร์ และ Official Account ที่หลายธุรกิจของประเทศไทยใช้นั้น จะเห็นได้ว่ามีประสิทธิภาพในการสื่อสารทางการตลาดเป็นอย่างมาก เพราะเมื่อเทียบกับจำนวนเงินที่ใช้ในการสร้างสติ๊กเกอร์และ Official Account แล้วพบว่าใช้งบประมาณเพียง 10% จากงบประมาณทางการตลาดทั้งหมด และในฐานะที่เรากำลังจับมือกับหลายบริษัทจากทั่วทุกมุมโลกรวมทั้งธุรกิจในประเทศไทยที่ประสบความสำเร็จในการทำการตลาดผ่านการใช้ LINE สติ๊กเกอร์ เราพยายามที่จะตอกย้ำถึงจุดยืนของเราอีกครั้งว่า เราจะยังคงสร้างโอกาสทางธุรกิจนี้อย่างต่อเนื่องโดยการใช้ความสนุกสนาน ซึ่งเป็นจุดแข็งของ LINE มาเป็นส่วนหนึ่งของแพลตฟอร์มการตลาดดังกล่าว
 

คุณหนุ่ย ณัฐวุฒิ เลิศศรีมงคล ผู้จัดการอาวุโส LINE ประเทศไทย ที่ถือเป็นอีกหนึ่งแรงขับเคลื่อนสำคัญสำหรับการดำเนินธุรกิจของ LINE ในประเทศไทย ให้ประสบความสำเร็จอย่างมาก กล่าวว่า “ภายใน 40 นาที มีผู้ให้ความสนใจกว่า 1,000 คนที่สมัครเข้าร่วมการสัมนาครั้งนี้ ทั้งๆ ที่เราเปิดรับสมัครผ่านแค่เพียงช่องทางเดียวคือ ทาง LINE TH Official Account เท่านั้น LINE ประเทศไทยตั้งใจที่จะเข้ามาเป็นส่วนหนึ่งในกิจกรรมทางการตลาดของพันธมิตรทางธุรกิจของเรา ด้วยการเป็นผู้ให้บริการที่ดีที่สุด เพื่อสร้างแพลทฟอร์มการตลาดและการขายที่มีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น
 

สำหรับท่านที่สนใจเป็นพันธมิตรทางธุรกิจกับ LINE สามารถส่งอีเมล์เข้าไปได้ที่ [email protected]
 

ดีแทคส่งสติ๊กเกอร์ LINE ชุดใหม่ล่าสุด ฉลองช่วงเวลาแห่งความสุขต้อนรับปีใหม่ 2557

Resize of IMG_0431
 
ดีแทคเปิดตัวสติ๊กเกอร์ LINE คาแรคเตอร์ใหม่ต้อนรับเทศกาลแห่งความสุข คอลเล็กชั่น dtac Celebration ลายใหม่สุดน่ารักที่เพิ่มดีกรีความ feel goood แบบสุดๆ ให้ทุกการส่งสติ๊กเกอร์หาเพื่อน ครอบครัว คนรัก ได้รับหลากหลายอารมณ์มากขึ้น มาพร้อมกับลายเส้นที่เพิ่มสีสันกว่าเดิม เปิดให้ลูกค้าดาวน์โหลดฟรีได้แล้ววันนี้ผ่านทาง Sticker Shop เพียงแค่ Add เป็นเพื่อนกับ dtac Official Account สำหรับคอลเล็กชั่นนี้ ลูกค้าสามารถโหลดฟรี Stamp สำหรับแต่งภาพสื่ออารมณ์ผ่านแอพพลิเคชั่น LINE Camera ได้อีกด้วย และเตรียมพบกับความพิเศษผ่านกิจกรรมต้อนรับเทศกาลของขวัญจาก dtac LINE official account รีบดาวน์โหลดสติ๊กเกอร์คอลเล็กชั่นใหม่ จากดีแทคได้แล้ววันนี้

 

ซื้อสติกเกอร์ไลน์ ไม่ง้อบัตรเครดิต แค่เติมเงินด้วยบัตรเงินสด AIS 3G 1-2-Call

Line-AIS

 

ต่อไปนี้ใครๆ ก็สามารถซื้อสติ๊กเกอร์ LINE, ไอเทมเกม หรือจะส่งสติ๊กเกอร์เป็นของขวัญให้เพื่อนๆ ได้โดยที่ไม่ต้องมีบัตรเครดิตหรือบัตรเดบิตแล้ว โดยวันนี้ทางบริษัท มอล แอ็คเซสพอรืทัล จำกัด ร่วมกับ บริษัท แอดวานซ์ เอ็มเปย์ จำกัด ได้เปิดบริการใหม่ผ่านบัตรเงินสด AIS 3G วัน-ทูู-คอล! ให้สามารถซื้อสติ๊กเกอร์ LINE และสินค้าอื่นๆ ที่มีอยู่บนเว็บไซต์ LINE Web Store ซึ่งเปิดให้บริการอย่างเป็นทางการสำหรับคนไทยโดยเฉพาะ
 

นอกจากนี้บัตรเงินสดดังกล่าว ยังสามารถใช้เติมเงินเข้าเครดิต LINE ได้จากทุกเครือข่ายผู้ให้บริการ ไม่่จำกัดเฉพาะ AIS เท่านั้น รวมถึงยังสามารถใช้เติมเงินให้กับเกมส์ออนไลน์ หรือเกมใน Facebook ต่างๆ ได้ตามปกติอีกด้วย
 

บัตรเงินสด AIS 3G วัน-ทูู-คอล! สามารถหาซื้อได้ตามร้านสะดวกซื้อทั่วปะรเทศ เช่น 7-11, Tesco Lotus, Family Mart, Big C, Top, Power Buy, ร้านนายอินทร์, 108 Shop, ไปรษณีย์ไทย, ธกส, ร้านเซสท์, Betrend, ยู ท็อป อัพ
 

ซึ่งจำนวนเงินที่เติมจะให้เลือกตั้งแต่ 50, 100, 300, 500 และ 1000 บาท โดยเครดิต Line ที่ได้รับจะเท่ากับจำนวนเงินที่เติมเข้าไป
 

พิเศษ โปรโมชั่นสำหรับผู้ที่เติมเงินผ่านทาง LINE Web Store ด้วยบัตรเงินสด AIS 3G วัน-ทูู-คอล! จะได้รับฟรี 8 สติ๊กเกอร์ LINE Web Store Special Edition ตั้งแต่วันนี้ – 6 ก.พ. 57
 

LINE ตอกย้ำความสำเร็จด้วยยอดผู้ใช้งานทั่วโลกมากกว่า 300 ล้านคน พร้อมแจกฟรีสติ๊กเกอร์ชุดใหม่

300million Graph_English

LINE ผู้นำด้านแพลตฟอร์มบนมือถือยอดนิยมระดับโลก ล่าสุดประกาศความสำเร็จครั้งยิ่งใหญ่กับยอดผู้ใช้งานเกิน 300 ล้านคนทั่วโลก

 

นับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรกไปเมื่อวันที่ 23 มิถุนายน 2554 LINE มียอดผู้ใช้งานทั่วโลกเพิ่มขึ้นเกินความคาดหมายมาโดยตลอด จากการให้บริการฟีเจอร์ที่น่าสนใจและหลากหลายของ LINE ตั้งแต่ฟีเจอร์การสนทนาเสียง การสนทนาด้วยภาพวีดีโอ ตลอดจนการส่งสติ๊กเกอร์ข้อความสุดฮิต

 

สำหรับประเทศไทย ประเทศที่ LINE ให้ความสำคัญมากประเทศหนึ่ง LINE ได้มุ่งมั่นพัฒนาฟีเจอร์และบริการต่างๆ อย่างต่อเนื่อง เพื่อมอบประสบการณ์การใช้งานบนมือถือที่เหนือความคาดหมายแก่ผู้ใช้งานคนไทย โดย LINE ได้ร่วมมือกับบริษัทชั้นนำของประเทศ ทั้งสถาบันการเงิน ร้านอาหาร บริษัทประกันภัย และสื่อบันเทิงต่างๆ เชื่อมโยงบริษัทกับลูกค้าให้ใกล้ชิดและเข้าใจกันมากขึ้น เมื่อเร็วๆ นี้ LINE ได้จับมือกับธนาคารกสิกรไทย เปิดตัว Official Account ของธนาคาร และ สติ๊กเกอร์ หมีบราวน์กับกระต่ายโคนี่ในชุด “Brown & Cony in KBank’s world” ที่ขนทัพอริยาบทของหมีบราวน์และกระต่ายโคนี่เกี่ยวกับการใช้เงินในชีวิตประจำวัน มาเอาใจผู้ใช้งาน LINE ได้สนุกและเพลินเพลินกับการสนทนาผ่านแอพพลิเคชั่น LINE มากยิ่งขึ้น โดยสติ๊กเกอร์ชุดนี้มียอดดาวน์โหลดสูงเกินความคาดหมายถึง 3 ล้านครั้ง หลังจากเปิดบริการให้ดาวน์โหลดเพียงแค่ 1 วันเท่านั้น

 

อีกทั้งไม่นานมานี้ LINE ยังได้เปิดตัวโฆษณาโทรทัศน์ชุดแรกในประเทศไทย ที่คัดเลือกจากเรื่องราวดีๆ ทั้งหมด 3 เรื่อง ของผู้ใช้งานที่ส่งเข้าประกวดในโครงการ “LINE Story Contest” โดยโฆษณาชุดแรกที่เปิดตัวไปนั้นสร้างจากเรื่องจริงของผู้ใช้งานคนไทยที่ชื่นชอบและมีประสบการณ์สุดแสนประทับใจในชีวิตผ่านแอพพลิเคชั่น LINE โฆษณาชุดแรกกับชุดที่ 2 ของ LINE ได้เปิดตัวออกอากาศไปได้ไม่นาน และสำหรับโฆษณาชุดที่ 3 นั้น มีกำหนดการเปิดตัวเป็นลำดับถัดไปเร็วๆ นี้

 

เพื่อแสดงความขอบคุณผู้ใช้งานคนไทยที่ให้การต้อนรับและสนับสนุน LINE อย่างดีมาโดยตลอด LINE ได้ออกสติ๊กเกอร์เวอร์ชั่นพิเศษเอาใจผู้ใช้งานคนไทยโดยเฉพาะ โดยผู้ใช้งานจะได้พบกับเหล่าคาแรกเตอร์ตัวเด่นๆ ของ LINE ที่คุ้นหน้าคุ้นตากันดี อย่างกระต่ายโคนี่ หมีบราวน์ และหนุ่มสำอางเจ้าเสน่ห์เจมส์ พร้อมผองเพื่อนที่ยกทัพกันมาสร้างสีสันและเรียกรอยยิ้มให้กับผู้ใช้งานคนไทย ผ่านอิริยาบทต่างๆ ที่สื่อถึงชีวิตอันสุขสันต์ในประเทศไทย

300million poster_3 300million poster_2

300million poster_1 300million poster_4

 

 

และล่าสุด LINE ได้เปิดตัวแคมเปญ LINE Next เพื่อเฟ้นหาสุดยอดคนไทยรุ่นใหม่ที่มีพรสวรรค์ร่วมงานกับ LINE ในประเทศไทย โดยแคมเปญนี้เปิดโอกาสให้นิสิตนักศึกษาระดับอุดมศึกษาได้พิสูจน์ฝีมือในการแข่งขันกันอย่างเข้มข้น ซึ่งทีมผู้ชนะจะได้รับการบรรจุเป็นพนักงานประจำของ LINE ในประเทศไทย

 

นอกเหนือจากประเทศทางฝั่งเอเชียตะวันออกที่ LINE ได้เข้าไปเตรียมการดำเนินงานอย่างแข็งแกร่งเป็นที่เรียบร้อยแล้ว ประเทศที่มีชาวละตินอเมริกัน อย่างประเทศสเปนและเม็กซิโก ยังมีจำนวนผู้ใช้งาน LINE เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วด้วยเช่นกัน ปัจจุบัน LINE กำลังให้ความสำคัญกับการเพิ่มจำนวนผู้ใช้งานในประเทศอินเดีย ตุรกี และประเทศฝั่งยุโรปตะวันตกอย่างประเทศฝรั่งเศส เยอรมัน และอิตาลีมากขึ้น ด้วยการออกโปรโมชั่นและแคมเปญเฉพาะเพื่อเจาะกลุ่มผู้ใช้งานของแต่ละประเทศ พร้อมกันนี้ LINE ยังได้จับมือกับผู้ให้บริการเครือข่ายโทรศัพท์มือถือและบริษัทต่างๆ ของแต่ละประเทศเพื่อส่งเสริมธุรกิจร่วมกันอีกด้วย ตัวอย่างเช่น ในประเทศอินเดียที่ตลาดสมารท์โฟนมีอัตราการเติบโตเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว โดย LINE ได้ออกสติ๊กเกอร์นักแสดงสาวสวยบอลลีวูดชาวอินเดียให้กับผู้ใช้งานของประเทศได้ดาวน์โหลด ส่งผลให้ LINE มียอดผู้ใช้งานทะลุ 10 ล้านคน ภายในระยะเวลาเพียง 3 เดือนเท่านั้นนับตั้งแต่เปิดตัวแอพพลิเคชั่นอย่างเป็นทางการที่ประเทศอินเดีย พร้อมตั้งเป้ามียอดผู้ใช้งานในประเทศเพิ่มขึ้นเป็น 20 ล้านคนภายในปี 2556

 

จำนวนผู้ใช้งานทั่วโลกของ LINE นับวันยิ่งเพิ่มมากขึ้นอย่างรวดเร็ว โดย LINE มียอดผู้ใช้งานทั่วโลกครบ 100 ล้านคนภายใน 19 เดือน นับตั้งแต่เปิดตัวอย่างเป็นทางการ ต่อมาอีก 6 เดือน LINE มียอดผู้ใช้งานเพิ่มขึ้นอีก 100 ล้านคน รวมเป็น 200 ล้านคน และเพิ่มขึ้นเป็น 300 ล้านคน ภายในระยะเวลาแค่ 4 เดือนเท่านั้น

 

มร. อากิระ โมริกาวา ประธานเจ้าหน้าที่บริหารบริษัท LINE Corporation กล่าวว่า: เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ LINE มียอดผู้ใช้งานเกิน 300 ล้านคนตามเป้าหมายที่ต้งไว้ โดยใช้ระยะเวลาเพียงแค่ไม่กี่เดือนหลังจากประสบความสำเร็จกับยอดผู้ใช้งานครบ 100 ล้านคนเมื่อเดือนมกราคมที่ผ่านมา

 

จากการเปลี่ยนแปลงที่รวดเร็วของตลาดสมารท์โฟน ส่งผลให้ LINE หันมาให้ความสำคัญกับการเพิ่มความน่าสนใจบนแพลตฟอร์มการให้บริการของตนเอง ตั้งแต่การสื่อสารผ่านสติ๊กเกอร์ข้อความ การสนทนาเสียง และการสนทนาผ่านวีดีโอ ตลอดจนให้บริการเกมส์ที่หลากหลาย มอบความสนุกและความเพลิดเพลินแก่ผู้ใช้งาน LINE ร่วมกับเพื่อนๆ เพื่อเป็นมากกว่าเครื่องมือสื่อสารที่ให้บริการส่งข้อความแบบเดิมๆ

 

เราจะยังคงเดินหน้าคิดค้นนวัตกรรมการสื่อสารใหม่ๆ ทุกรูปแบบที่เป็นไปได้อย่างต่อเนื่อง เพื่อพัฒนาฟีเจอร์และการให้บริการที่มีคุณภาพมากยิ่งขึ้น โดยในปี 2557 นี้เราตั้งใจเพิ่มยอดผู้ใช้งานทั่วโลกเป็น 500 ล้านคน เพื่อพัฒนาแอพพลิเคชั่นและก้าวขึ้นเป็นผู้นำด้านการให้บริการการสื่อสารอันดับต้นๆ ของโลก

 

LINE ในฐานะผู้ให้บริการการสื่อสารระดับโลก มีความมุ่งมั่นในการพัฒนาแอพพลิเคชั่นของตนเองอย่างต่อเนื่อง เพื่อมอบบริการที่ดีที่สุดและเพิ่มระดับคุณภาพชีวิตของผู้ใช้งาน LINE ทั่วโลก

Line ประกาศรับสมัครนักศึกษาจบใหม่ทั้ง ป.ตรีและป.โท เข้าร่วมงานกับ บริษัท Line ประเทศไทย

LINE Next Project

โอกาสของคนไทยมาถึงแล้ว หลังจากที่แอพสุดฮิตอย่าง LINE ที่ได้รับความนิยมสูงสุดในประเทศไทย ณ ขณะนี้ อีกทั้งไทยเรายังมียอดผู้ใช้มากที่สุดเป็นอันดับ 2 ของโลก ดั้งนั้นถึงเวลาแล้วที่ LINE จะต้องมาเปิดบริษัทอย่างเป็นทางการในเมืองไทย และยังได้เปิดรับสมัครพนักงานประจำเข้าร่วมงานกับบริษัท LINE ประเทศไทยอีกด้วย โดยมีรายละเอียดดังนี้

 

LINE ผู้นำด้านแพลตฟอร์มบนมือถือยอดนิยมระดับโลก ซึ่งมีจำนวนผู้ใช้งานมากถึง 280 ล้านคนทั่วโลก ล่าสุดจัดแคมเปญ LINE NEXT เพื่อเปิดโอกาสให้นิสิต นักศึกษาไทยจบใหม่ทั้งระดับปริญญาตรีและปริญญาโทได้พิสูจน์ศักยภาพและเข้าร่วมงานกับบริษัท LINE ประเทศไทยในตำแหน่งพนักงานประจำ

 

หลังจากที่ LINE ได้เข้ามาดำเนินธุรกิจและเปิดบริษัทในประเทศไทย ทาง LINE จึงมีความสนใจที่จะเฟ้นหาสุดยอดคนไทยรุ่นใหม่ ผู้มากความสามารถเพื่อเข้าร่วมงานกับทีมงานของ LINE ที่มากด้วยศักยภาพและความคิดสร้างสรรค์ แคมเปญ LINE NEXT เป็นโครงการที่เปิดโอกาสให้น้องๆ นิสิต นักศึกษาไทยที่กำลังศึกษาอยู่ชั้นปีสุดท้ายหรือใกล้สำเร็จการศึกษาทั้งระดับปริญญาตรีและปริญญาโท ที่มีความมุ่งมั่นและมีความเป็นผู้นำ ได้มีโอกาสเข้าร่วมการแข่งขันเพื่อพิสูจน์ความสามารถและเข้าร่วมเป็นส่วนหนึ่งของทีมงาน LINE ในประเทศไทย

 

มร. ลี จิน วู ผู้จัดการทั่วไปฝ่ายธุรกิจ LINE และ LINE PLUS คอร์ปอเรชั่น กล่าวว่า “ปัจจุบันนิสิต นักศึกษาคนไทยมีวิสัยทัศน์ในระดับสากลมากขึ้น ดังนั้นเราจึงได้จัดแคมเปญ LINE Next ขึ้นเพื่อเปิดโอกาสให้นิสิต นักศึกษาที่ใกล้สำเร็จการศึกษาหรือจบใหม่ได้เข้ามาเรียนรู้การทำงาน เติบโต และก้าวหน้าในบริษัทระดับสากล ด้วยขั้นตอนและกระบวนการของการคัดเลือกนี้ จะช่วยให้นิสิต นักศึกษาที่เข้าร่วมโครงการ LINE NEXT ได้พัฒนาความคิดสร้างสรรค์ และทักษะในการทำงานร่วมกับนักศึกษาคนอื่นๆ โดยทางเรารู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างมากที่ได้จัดแคมเปญนี้ขึ้นที่ประเทศไทย เนื่องจากประเทศไทยเป็นประเทศที่ LINE ให้ความสำคัญเป็นอย่างมาก ตอนนี้เรากำลังตั้งตารอคอยอย่างใจจดจ่อที่จะได้ร่วมงานกับผู้ชนะจาก 12 คนที่ได้รับคัดเลือกเข้ามาร่วมเป็นส่วนหนึ่งของเราจากแคมเปญ LINE NEXT”

 

ผู้ได้รับการคัดเลือกให้เข้าแข่งขันในแคมเปญ LINE NEXT จะต้องทำภารกิจต่างๆ ให้เสร็จสิ้นสมบูรณ์ ไม่ว่าจะเป็นภารกิจเดี่ยว 1 ครั้งต่อสัปดาห์ หรือ 1 ครั้ง ต่อ 2 สัปดาห์ และการแข่งขันเป็นทีม โดยช่วงเวลาของการทำภารกิจจะเริ่มตั้งแต่เดือนธันวาคม 2556 ถึงเดือนมีนาคม 2557 ในระหว่างการทำภารกิจผู้แข่งขันทั้ง 12 คนจะต้องเข้าร่วมการประชุมรายเดือน และนำเสนอผลงานตามแต่ละหัวข้อที่ได้รับมอบหมายอย่างเต็มที่

 

นอกจากนี้ ทีมผู้ชนะจะต้องมาแข่งขันกันอีกรอบ เพื่อเฟ้นหาสุดยอดทีมผู้ชนะเลิศ ซึ่งจะได้รับการคัดเลือกให้เดินทางไปเยี่ยมชมและศึกษาการทำงานของบริษัท LINE ที่สำนักงานใหญ่ ณ กรุงโซล ประเทศเกาหลี พร้อมได้รับการบรรจุเป็นพนักงานประจำของบริษัท LINE ในประเทศไทย

 

นิสิต นักศึกษาที่สนใจสามารถเข้าไปดาวน์โหลดแบบฟอร์มและส่งใบสมัครแคมเปญ LINE NEXT ได้ที่ http://line.naver.jp/th/linenext/ ภายในวันที่ 18 พฤศจิกายน 2556 นี้ โดยจะประกาศผลรอบแรกสำหรับผู้ผ่านการคัดเลือกเพื่อเข้ารับการสัมภาษณ์กลุ่มในวันที่ 30 พฤศจิกายน 2556 และจะประกาศรายชื่อผู้ที่ผ่านเข้าสู่โครงการ LINE NEXT วันที่ 4 ธันวาคม 2556

เตรียมพบ Line บน Galaxy Gear พร้อมวางจำหน่ายในไทย ตุลาคมนี้

Line-galaxy-gear

หลังจากที่มีการเปิดตัว Galaxy Gear ไปเมื่อวันที่ 4 ก.ย. ในงาน IFA 2013 ที่ผ่านมา ล่าสุด Line ได้ประกาศเตรียมพร้ัอมส่งแอพติดตั้งลงบน Galaxy Gear เพื่อให้สามารถอ่านข้อความ หรือโทรออกจาก Galaxy Gear ได้โดยตรงอีกด้วย แต่ที่น่าตื่นเต้นไปกว่านั้นคือ Line ยืนยันว่า Galaxy Gear จะพร้อมวางขายในประเทศไทยในตุลาคมนี้ แต่ไม่ได้ระบุว่าเป็นช่วงไหน ฉะนั้นเป็นไปได้ว่า Galaxy Note 3 ก็อาจจะมาพร้อมในเวลาเดียวกันนี้อีกด้วย

ในส่วนของฟีเจอร์ Line ที่รองรับบน Galaxy Gear มีดังนี้
??สามารถใช้ฟีเจอร์โทรฟรี เพื่อโทรผ่านไลน์จาก Galaxy Gear ได้
??ดูแชทที่สนทนาค้างไว้
? ส่งสติกเกอร์
? แสดงข้อความแจ้งเตือนเมื่อมีข้อความที่ส่งมาใหม่

01?06_02

02_02?02_03

แต่ในส่วนของการพิมพ์ข้อความตอบกลับในแชทนั้น จะไม่สามารถทำได้บนตัว Galaxy Gear เนื่องจากหน้าจอคงเล็กไปไม่เหมาะสำหรับการพิมพ์ แ่ต่ยอมให้ส่งสติ๊กเกอร์โต้ตอบกลับไปได้ เชื่อว่าต่อไป Line คงออกแบบสติ๊กเกอร์เพิ่มเติมให้เหมาะกับการใช้งานบน Galaxy Gear มาดูดเงินจากพวกเราอีกเป็นแน่

สำหรับ Line เวอร์ชั่นบน Galaxy Gear อาจจะใช้ชื่อแอพว่า LINE WATCH MANAGER ซึ่งผู้ใช้จะต้องดาวน์โหลดมาติดตั้งใน Galaxy Gear ด้วย แล้วจึงเชื่อมต่อ Line ร่วมกับ Galaxy Smartphone ซึ่งก็จะผูกกับแอคเคาท์เดิมของเรา โดยที่ LINE WATCH MANAGER จะไม่สามารถใช้สมัครแอคเคาท์ใหม่ได้

ว่าแล้วก็เตรียมเงินในกระเป๋าไว้ให้พร้อม ได้วันที่แน่ชัดเมื่อไร ทางเราจะแจ้งอัพเดทให้ทราบกันอีกทีนะครับ

LINE จัดประชุมธุรกิจทางไกลออนไลน์ ?Hello, Friends in Tokyo 2013? เผยยอดผู้ใช้เติบโตถึง 460% ใน 1 ปี

ด้วยบริษัท LINE Corporation (สำนักงานใหญ่: เขตชิบุย่า กรุงโตเกียว, กรรมการผู้จัดการใหญ่: นายโมริคาว่า อาคิระ?ได้จัดงานประชุม ?Hello, Friends in Tokyo 2013? สำหรับบริการ ?LINE (ไลน์)? http://line.naver.jp/แอพพลิเคชั่นบนสมาร์ทโฟนที่ให้บริการโทรฯ และส่งข้อความฟรีซึ่งบริษัทดำเนินกิจการอยู่ ขึ้นในวันนี้ ที่ Maihama Amphitheater (เมืองอุระยะสุ จังหวัดชิบะ)

โดยภายในงานนี้ ซึ่งจัดเป็นปีที่ 2 ต่อเนื่องจากปีที่แล้ว ทางบริษัทได้แถลงถึงยอดผู้ใช้งานทั่วโลกที่ทะลุ 230 ล้านคน (460% เทียบกับปีก่อนหน้า),จำนวนข้อความต่อวันเกิน 7 พันล้านข้อความ (440 % เทียบกับปีก่อนหน้า) รวมถึงสถานการณ์การใช้งานปัจจุบัน,ผลสัมฤทธิ์ที่แท้จริงของ LINE, การพัฒนาแพลตฟอร์ม – ผลประกอบการทั่วโลกและกลยุทธ์ต่อจากนี้ พร้อมทั้งแถลงฟังก์ชั่นและบริการใหม่จาก LINE
* สถานการณ์การใช้งานปัจจุบันของ LINE กรุณาดูจากเอกสารอ้างอิงที่แนบมาด้วย

ฟังก์ชั่นและบริการใหม่ของ LINE ที่แถลงในครั้งนี้ ได้แก่
?ฟังก์ชั่นวีดีโอคอล (Video call): กำหนดเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2013 (ทั่วโลก)

video call

นอกเหนือจากฟังก์ชั่นของLINE ที่มีอยู่เดิม ได้แก่ โทรฯ และแชทแล้ว ยังเพิ่มฟังก์ชั่น ?วีดีโอคอล? ฟังก์ชั่นใหม่ที่จะให้ผู้ใช้ได้สนุกสนานไปกับการพูดคุยแบบเห็นหน้ากับคนที่รัก ครอบครัว หรือเพื่อนที่อยู่ทางไกลได้ฟรีๆแบบไม่จำกัด บนอุปกรณ์ iPhone, Android, PC (Windows/Mac?

?LINE MUSIC: กำหนดเปิดตัวภายในปี 2013 (ในญี่ปุ่น)

music

?LINE MUSIC? เป็นบริการเพลงออนไลน์ผ่านแอพพลิเคชั่น LINE ที่ผู้ใช้จะได้ประสบการณ์ใหม่ๆที่สนุกสนานกับดนตรีและเพลงหลากหลายแนว ทั้งเพลงตะวันตก, เพลงญี่ปุ่น, และK-POP ฯลฯ ในรูปแบบเฉพาะของLINE เช่น แชร์เพลงที่ซื้อจาก ?LINE MUSIC? ให้กับเพื่อนๆใน LINE ฯลฯ โดยในเบื้องต้นจะเริ่มให้บริการในประเทศญี่ปุ่นก่อน จากนั้นจึงจะพัฒนาระบบให้ผู้ใช้ทั่วโลกได้สนุกกับเพลงผ่าน LINE

?LINE MALL: กำหนดเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2013 (ในญี่ปุ่น)

mall
?LINE MALL? เป็นบริการEC (อีคอมเมอร์ช) สำหรับใช้บนสมาร์ทโฟน ที่พัฒนาโครงสร้างใหม่ให้สามารถทำทุกอย่างเสร็จสิ้นภายในแอพพลิเคชั่นเดียว ประสบการณ์ช็อปปิ้งแบบใหม่ ที่ใครๆก็ซื้อขายได้ง่ายๆทุกที่ทุกเวลา แค่มีสมาร์ทโฟน

?LINE GAME

EN_GAME

เกมใหม่ที่มีกำหนดเปิดตัวตามลำดับตั้งแต่ฤดูใบไม้ร่วงปี 2013 ได้แก่
– LINE FISH ISLAND (ผลิตโดย: NHN PlayArt Corporation)
– LINE IRONSLAM (ผลิตโดย: WeMade Entertainment)
– LINE Let?s Golf! (TBC) (ผลิตโดย: Gameloft)
– LINE MapleStory Village (ผลิตโดย: NEXON Co., Ltd.)
– LINE Modoo Marble (ผลิตโดย: CJ E&M Corp. & N2Play)
– LINE Nutlings Tournament (ผลิตโดย: Boomlagoon Limited)
– LINE Puzzle Bobble (ผลิตโดย: Taito Corporation)
– LINE Rainbow Chaser (ผลิตโดย: NHN&OrangeCrew)
– LINE REVENANT GATE (ผลิตโดย: NHN PlayArt Corporation)
– LINE Shake Spears! (ผลิตโดย: Alawar Entertainment)
– LINE SONIC DASH (ผลิตโดย: SEGA Corporation)

?LINE Web Store?กำหนดเปิดตัวเดือนกันยายน (ในญี่ปุ่น, และไต้หวัน)

webstore

?LINE Web Store? เป็นเว็บสโตร์ที่ผู้ใช้สามารถซื้อสติกเกอร์ LINE หรือ LINE GAME แบบมีค่าใช้จ่าย ผ่านบราวเซอร์บนเดสค์ท็อปPC, หรือสมาร์ทโฟน ทั้งยังอำนวยความสะดวกแก่ผู้ใช้LINEทั่วโลก โดยเพิ่มช่องทางให้สามารถชำระค่าบริการได้หลากหลายยิ่งขึ้น ผ่านบัตรเครดิต, PayPal, ชำระผ่านผู้ให้บริการเครือข่ายมือถือ, ชำระเงินผ่านระบบอิเล็กทรอนิกส์และบัตรเติมเงิน ฯลฯ นอกเหนือจากการชำระแบบเดิมผ่านแอพพลิเคชั่นใน App Store / Google Play โดยจะให้บริการที่ญี่ปุ่นและไต้หวันก่อนเป็นลำดับแรก จากนั้นจึงจะขยายบริการสู่แต่ละประเทศ เป็นลำดับๆต่อไป (*ระบบชำระเงินในแต่ละประเทศจะแตกต่างกัน)

อนึ่ง บัตรเติมเงิน มีกำหนดจำหน่ายที่ร้านสะดวกซื้อต่างๆภายในญี่ปุ่นรวมกว่า 36,500 สาขา ดังนี้ 7-Eleven (เริ่มจำหน่ายตั้งแต่วันที่ 30 กันยายน), FamilyMart (เริ่มจำหน่ายตั้งแต่วันที่ 1 ตุลาคม), และLawson (เริ่มจำหน่ายตั้งแต่วันที่ 15 ตุลาคม)

card

LINE มีเป้าหมายที่จะเพิ่มจำนวนผู้ใช้งานให้ทะลุ 300 ล้านคน ให้ได้ภายในปี 2013 นี้ โดยจะเพิ่มบริการ, คอนเทนท์ใหม่ๆที่น่าสนใจ พร้อมทั้งขยายบริการไปยังต่างประเทศให้มากขึ้น มุ่งสู่การเป็นระบบพื้นฐานของชีวิตผู้คนทั่วโลก

 

เอกสารอ้างอิง: สถานการณ์ปัจจุบันของ LINE?(ตัวเลขล่าสุด ณ วันที่ 21 สิงหาคม 2013)

1.??? จำนวนผู้ลงทะเบียนใช้งาน

?230 ล้านคนทั่วโลก (เพิ่มขึ้น 460 % ?เทียบกับเดือนสิงหาคม ปี 2012)

– ญี่ปุ่น? 47 ล้านคน, ไทย? 18 ล้านคน, ไต้หวัน17 ล้านคน, สเปน15 ล้านคน, อินโดนีเซีย 14 ล้านคน

2. สถานการณ์การสื่อสารผ่านข้อความและสติกเกอร์

?จำนวนข้อความต่อวัน?? ? 7 พันล้านข้อความ?????????? (เพิ่มขึ้น 440 % ?เทียบกับเดือนสิงหาคม ปี 2012)

?จำนวนสติกเกอร์ต่อวัน? ?1 พันล้านตัว ??? ?(เพิ่มขึ้น 488% ??เทียบกับเดือนสิงหาคม ปี 2012)

3. สถานการณ์การใช้งานไทม์ไลน์

?จำนวนผู้เข้าชมที่ไม่ซ้ำกันต่อเดือน (ทั่วโลก) (*ยอดเดือนกรกฎาคม ปี2013 ) 73 ล้านคน (เพิ่มขึ้น 330% เทียบกับเดือนสิงหาคม ปี2012)

– เฉพาะญี่ปุ่น? (*ยอดเดือนกรกฎาคม ปี2013 )29 ล้านคน (เพิ่มขึ้น 220% เทียบกับเดือนสิงหาคม ปี2012)

?จำนวนการสื่อสารรายวัน (จำนวนรวมของโพสต์,กดถูกใจ, และคอมเม้นท์) 54 ล้านครั้ง

4. สถานการณ์การใช้งานแอพพลิเคชั่นตระกูล LINE

?จำนวนแอพพลิเคชั่นทั้งหมด ? ? ? ? 52 แอพพลิเคชั่น

-?????? LINE GAME ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?36 แอพพลิเคชั่น

-?????? อื่นๆ?LINE camera?LINE Manga ฯลฯ????? 16 แอพพลิเคชั่น

?ยอดดาวน์โหลดรวม ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 290 ล้านครั้ง

-?????? LINE GAME ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 190 ล้านครั้ง

-?????? อื่นๆ ?LINE camera?LINE Manga ฯลฯ???? 100 ล้านครั้ง

5. ผลประกอบการของ LINE

?ยอดขายของLINE ช่วงเดือนเมษายน ?มิถุนายน (ไตรมาสที่2)?? ปี 2013? 9,770ล้านเยน (เพิ่มขึ้น3,257% ?เทียบกับช่วงเดียวกัน ปี 2012)

?ยอดขายต่อเดือนของสติกเกอร์ (*ยอดเดือนกรกฎาคม ปี2013 ) 1,030 ล้านเยน

?ยอดขายต่อเดือนของแอพพลิเคชั่นตระกูล LINE (*ยอดเดือนกรกฎาคม ปี2013 ) ?3,070 ล้านเยน

– ยอดขายต่อเดือนเฉพาะ LINE GAME?? 2,580 ล้านเยน

หมายเหตุ : ยอดขายข้างต้นเป็นเพียงยอดจากการรวมภายในบริษัท ?ซึ่งอาจเปลี่ยนแปลงได้ เมื่อขั้นตอนตรวจสอบโดยผู้ตรวจสอบภายนอกเสร็จสิ้น

LINE BAND เพิ่มฟีเจอร์ห้องสนทนาแบบตัวต่อตัว พร้อมเปิดตัวเวอร์ชั่นใหม่ในรูปแบบ PC บนเว็บไซต์

PC_intro_Thai

LINE BAND แอพพลิเคชั่นการให้บริการแบบกลุ่ม ที่มาพร้อมกับพื้นที่สำหรับการสนทนาแบบกลุ่มที่สามารถช่วยจัดการชีวิตของคุณกับกลุ่มเพื่อนไม่ให้พลาดการอัพเดทกับเพื่อนสนิทในแบบส่วนตัวเฉพาะกลุ่ม ตอนนี้ได้มีการเปิดตัวเวอร์ชั่น 2.0 อย่างเป็นทางการแล้วทั่วโลก โดยในเวอร์ชั่นนี้ LINE BAND ได้เพิ่มฟีเจอร์ใหม่ที่มอบความสะดวกสบายให้แก่ผู้ใช้งานมากยิ่งขึ้น ไม่ว่าจะเป็นการสนทนากับเพื่อนในรูปแบบใหม่และฟีเจอร์สำหรับค้นหาคำในกรุ๊ปบอร์ด นอกจากนี้ยังได้มีการเปิดตัวเวอร์ชั่นใหม่ในรูปแบบพีซี (www.band.us) เพิ่มความสะดวกสบายให้ผู้ใช้งานมากขึ้นไม่ว่าจะใช้งานบนเครื่องคอมพิวเตอร์หรือแท็บเล็ต โดยมีตัวเลือกภาษาให้เลือกใช้งานได้มากถึง 9 ภาษาเพื่อให้ผู้ใช้งานทั่วโลกได้เพลิดเพลินไปกับ LINE BAND มากยิ่งขึ้น

Mobile_English

LINE BAND เวอร์ชั่นโทรศัพท์มือถือ

 

PC_English (2)

LINE BAND เวอร์ชั่น PC

 

LINE BAND มีความมุ่งมั่นในการพัฒนาการสนทนาแบบกลุ่มอยู่เสมอ โดยเวอร์ชั่น 2.0 นี้สามารถตอบโจทย์ความต้องการของผู้ใช้งานได้มากยิ่งขึ้น ไม่ว่าจะเป็นการสนทนาแบบตัวต่อตัวและความสะดวกในการสนทนาที่เพิ่มขึ้นจากเวอร์ชั่นก่อนหน้านี้ที่ผู้ใช้สามารถสนทนากันได้เฉพาะแบบกลุ่มเท่านั่น แต่ตอนนี้ผู้ใช้ LINE BAND สามารถสนุกและเพลิดเพลินมากยิ่งขึ้นด้วยการสนทนาแบบตัวต่อตัวและสามารถเลือกกลุ่มคนที่ต้องการสนทนาได้โดยไม่ต้องออกจากแอพพลิเคชั่นนั่นๆ เพื่อไปส่งข้อความด้วย SMS หรือส่งข้อความจากแอพพลิเคชั่นอื่น ฟีเจอร์ใหม่นี้นับว่าเป็นประโยชน์กับผู้ใช้งานโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับกลุ่มผู้สนทนาขนาดใหญ่ที่ชื่นชอบการพัฒนาฟีเจอร์ใหม่ๆ อยู่เสมอ

 

โดย LINE BAND เวอร์ชั่น 2.0 นี้ได้เพิ่มฟีเจอร์สำหรับค้นหาคำลงไปใน bulletin boards ด้วย เนื่องจากจำนวนผู้ใช้งานที่เพิ่มสูงขึ้นอย่างต่อเนื่อง อีกทั้งข้อมูลในแต่ละ BAND ที่บันทึกไว้มีปริมาณมากขึ้นเรื่อยๆ ส่งผลให้ LINE BAND ตัดสินใจพัฒนาฟีเจอร์ดังกล่าวขึ้นมา โดยผู้ใช้งานเพียงแค่พิมพ์คำที่ต้องการค้นหาหรือใส่ชื่อสมาชิกในกลุ่มลงไป ก็จะปรากฏข้อความขึ้นมาให้เห็นในหน้า bulletin boards ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้งานสามารถค้นหาข้อความที่โพสต์ไว้ได้อย่างสะดวกและง่ายดาย

 

นอกจากนี้ LINE BAND ยังได้เปิดตัวเวอร์ชั่น PC บนเว็บไซต์ (www.band.us) โดยมีฟีเจอร์และฟังก์ชั่นพื้นฐานอย่างหน้า bulletin boards แกลลอรี่รูปภาพ บันทึกการสนทนาและข้อมูลของสมาชิกทุกคนเพื่ออำนวยความสะดวกให้กับผู้ใช้งาน โดย LINE BAND เวอร์ชั่น PC บนเว็บไซต์ได้รับการออกแบบมาให้รองรับกับการทำงานของรูปแบบเว็บไซต์ ผู้ใช้งานสามารถลงชื่อเข้าใช้ LINE BAND ได้ทั้งจากเครื่องคอมพิวเตอร์ แท็บเล็ต หรือเว็บไซต์บนโทรศัพท์มือถือ โดยมีตัวเลือกภาษาให้เลือกใช้งานได้มากถึง 9 ภาษา ได้แก่ เกาหลี, อังกฤษ, ญี่ปุ่น, จีน, ไทย, สเปน, อินโดนีเซีย, มาเลย์ และเวียดนาม ทั้งนี้ LINE BAND จะเปิดตัวเวอร์ชั่นที่เป็นทางการในไตรมาส 4 ซึ่งจะรองรับอีกหลายภาษาได้มากขึ้นอีก

 

LINE BAND เริ่มเป็นที่รู้จักและได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง ตอกย้ำความเป็นผู้ให้บริการพื้นที่การสนทนาแบบส่วนตัวอันดับต้นๆ ของโลก ด้วยยอดดาวน์โหลด 15 ล้านครั้งกับ 5 ล้านกลุ่มผู้สนทนา ซึ่งใช้ระยะเวลาไม่ถึง 1 ปีหลังจากเปิดตัวครั้งแรกเมื่อเดือนสิงหาคม 2555 โดย LINE BAND สามารถรองรับความต้องการการใช้งานของผู้ใช้หลายกลุ่ม ทั้งกลุ่มผู้ใช้งานทั่วไป กลุ่มพนักงานบริษัท โรงเรียน สมาคมศิษย์เก่า องค์กรบริษัทต่างๆ ที่ต้องการพื้นที่การสนทนาแบบกลุ่มก็ได้เริ่มหันมาใช้งาน LINE BAND กันมากขึ้นเรื่อยๆ นับได้ว่า LINE BAND ได้กลายเป็นช่องทางการสนทนาสำหรับกลุ่มผู้ใช้งานที่มองหาช่องทางการสนทนาที่มีฟีเจอร์รองรับการสนทนาแบบกลุ่มไว้บริการ

 

มร. ไมค์ วอน (Mike Won) หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจและการตลาดทั่วโลกของ LINE BAND กล่าวว่า ?เราคาดหวังว่าการอัพเดท LINE BAND เวอร์ชั่น 2.0 นี้ จะช่วยให้ LINE BAND สามารถให้บริการพื้นที่สนทนาแบบกลุ่มและตอบโจทย์ความต้องการของผู้ใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น ตอนนี้เรากำลังมุ่งมั่นในการเพิ่มจำนวนผู้ใช้งานจากหลากหลายประเทศทั่วโลกมากขึ้น โดยเรามีการพัฒนาและแก้ไขปัญหาที่เกิดจากความแตกต่างของสภาพแวดล้อมในการสื่อสารข้ามประเทศ พร้อมทั้งตรวจสอบกระแสตอบรับของผู้ใช้งานในแต่ละประเทศและนำมาปรับปรุงพัฒนาการให้บริการ เพื่อให้ผู้ใช้งานได้รับประสบการณ์ที่ดีจากการใช้แอพพลิเคชั่น LINE BAND ของเรามากขึ้น อีกทั้งเรายังคงให้การสนับสนุนกลุ่มผู้ใช้งานทั่วโลกอย่างต่อเนื่องอีกด้วย?